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이득우 언리얼C++ BP 매칭 chapter 3

움직이는 액터 설계 type 1 C++ type 1 BP type 2 C++ type2 BP ----*****----- C++는 오브젝트에 함수(속성)이 붙고 거기에 값을 넣는 느낌 BP는 함수(속성)에 오브젝트랑 값이 붙는 느낌\ --시간참고 C++ GetWorld()->GetDeltaSeconds(); GetWorld()->GetUnpausedTimeSeconds(); GetWorld()->GetRealTimeSeconds(); GetWorld()->GetAudioTimeSeconds(); BP --무브먼트 컴포넌트 FloatingPawnMovement : 중력x 움직임 RotatingMovement: 회전 InterpMovement: 지정위치로 이동 ProjectileMovement: 중력o, 발사체

카테고리 없음 2021.02.22

#경제의신과함께 #StayHome #WithMe 에르도안을 이해하면 터키를 알 수 있다 [중세특집#7]

투르크 중앙아시아 유목민 튀르크계통 신장위그르 같은 인족 유목민족 = 몽골족 + 타타르족 타타르 = 투르크 훈족 = 몽골 터키 자기라고 다툼 터키지역 =트로이 (소아시아지역) 아바스왕조 1차대전 독일과 동맹 그리스가 먹을라고함 무스타파 케말이 처부숨 터키인은 건국전까지 성이 없..

카테고리 없음 2020.03.29