전체 글 71

Getting Started With The Environment Light Mixer (Ray Traced Cinematic Lighting for Exteriors)

이번 단원에서는 씬에 햇빛을 만들어 보겠습니다. 이때 여러 액터를 가져와야 하는데 환경 라이트 믹서라는 유용한 툴을 사용하면 됩니다 이 액터들이 어떻게 연결되었는지와 애트머스페릭 라이트 관련 팁과 트릭 몇 가지를 알아보고 스카이 라이트를 자세히 살펴본 다음 익스테리어 라이팅을 심도 있게 탐구해 보겠습니다 우선 라이팅 레벨을 만듭니다 '콘텐츠 브라우저'에서 우클릭한 뒤 새 레벨을 만들고 '_lighting_day'로 이름을 지정합니다 그리고 '레벨' 탭에 드래그 앤 드롭한 뒤 더블클릭해서 메인 레벨로 만듭니다 이제 환경 라이트 믹서를 열 준비가 되었습니다 '라이트제외' 모드에서 '라이팅포함' 모드로 바꾸고 맨 위의 '창' 탭에서 '환경 라이트 믹서'를 클릭하면 됩니다 처음 열면 이런 창이 나타나는데 원하는..

UE4,5 2022.09.13

Types Of Lights In Unreal Engine (Ray Traced Cinematic Lighting for Exteriors)

오늘은 라이트 액터를 살펴보고 익스테리어 샷에 라이트 액터를 최대한 활용하는 법을 알아봅니다 이 단원에서는 우선 시네마틱 미학이라는 목표 달성에 필요한 라이트를 분석합니다 저희가 사용할 라이트 액터는 다음 카테고리에 속합니다 첫 번째는 환경 라이트입니다 자연광이라고도 하는데 월드 자체에서 나옵니다 햇빛, 달빛, 스카이 앰비언스가 대표적이죠 다음은 프랙티컬입니다 현실에서 빛을 만들어내는 광원이며 프레임 안에서 볼 수 있죠 전등, 가로등, 자동차 전조등을 예로 들 수 있습니다 실제 라이트를 표현하고 현실에서 빛을 방출한다면 프랙티컬 라이트라고 합니다 다음은 에뮬레이티드 라이트입니다 환경 라이트와 아주 비슷하지만 다릅니다 에뮬레이티드 라이트는 라이트 액터를 배치해서 환경 광원과 프랙티컬 광원을 강조하고 에뮬레..

UE4,5 2022.09.13