UE4,5

월드기준맵핑 - WorldAlignedTexture

hugjun 2022. 4. 14. 15:05

 

이음매가 없는 맵핑방법.

 

 TextureSample이 아니라 TextureObject를 연결해야됨.

노말맵은 따로 함수가 있음.

64x64x64가 기본 텍스쳐사이즈임.

 

디테일맵을 겹쳐서 타일링을 줄일수있음.