이음매가 없는 맵핑방법.
TextureSample이 아니라 TextureObject를 연결해야됨.
노말맵은 따로 함수가 있음.
64x64x64가 기본 텍스쳐사이즈임.
디테일맵을 겹쳐서 타일링을 줄일수있음.
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