오브젝트가 겹치는 부분에서부터 값을 준다.
마스크로 활용하면 좋다.
'UE4,5' 카테고리의 다른 글
Movie Render Queue Enhancements in 4.26 (2/2) (0) | 2021.07.09 |
---|---|
Movie Render Queue Enhancements in 4.26 (1/2) (0) | 2021.07.09 |
Fresnel로 Reflection 조절 (0) | 2021.07.05 |
에픽 라이브 | 언리얼 엔진 카툰 렌더링 | PART 1 (0) | 2021.05.24 |
RTX 그림자 지글거림 (0) | 2021.05.17 |