UE4,5

단순 텍스쳐를 복잡하게

hugjun 2021. 4. 29. 15:51

스케일을 달리해서 겹치믄 쓸만함.

 

해상도가 낮거나 텍스쳐가 심심하다면 또 쓸만함.

 

회전을 시키믄 또 쓸만함.

 

비슷한 느낌의 텍스쳐를 겹쳐도 쓸만함.

 

detail texture 기능을 사용해도 쓸만함

 

겹칠때 알파 채널도 윗 방법으로 하면 쓸만함.

 

연속타일이 티 날때  윗 방법으로 하면 쓸만함.

 

 

 

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